Algoritma adalah sekumpulan instruksi yang dirancang untuk menyelesaikan suatu masalah atau mencapai tujuan tertentu. Dalam dunia komputer, algoritma sangat penting karena digunakan untuk menyelesaikan masalah dalam pemrograman dan teknologi informasi.
Pada artikel ini kita akan mempelajari lebih jelas dari jenis, fungsi dan contoh algoritma.
Pengertian Algoritma
Algoritma adalah urutan langkah-langkah logis untuk menyelesaikan sebuah masalah atau tugas tertentu. Algoritma sering digunakan dalam pemrograman komputer, tetapi juga bisa digunakan dalam banyak konteks lainnya. Algoritma bisa dinyatakan dalam bentuk pseudocode, flowchart atau bahasa pemrograman.
Sejarah algoritma dapat ditelusuri kembali hingga ribuan tahun yang lalu, ketika manusia pertama kali mulai memikirkan tentang cara menyelesaikan masalah dengan cara yang terstruktur dan sistematis. Sejarah algoritma modern dimulai pada abad ke-9 dengan karya matematikawan Persia, Al-Khwarizmi, yang dikenal sebagai bapak aljabar.
Jenis-jenis Algoritma
Terdapat beberapa jenis algoritma yang perlu dipahami, antara lain:
1. Algoritma Berbasis Iterasi
Algoritma berbasis iterasi adalah algoritma yang menggunakan loop atau perulangan. Dalam algoritma ini, langkah-langkah diulang secara berulang-ulang sampai kondisi yang diinginkan terpenuhi.
2. Algoritma Berbasis Rekursi
Algoritma berbasis rekursi adalah algoritma yang menggunakan pemanggilan diri sendiri. Dalam algoritma ini, masalah yang besar dipecah menjadi masalah yang lebih kecil dan setiap masalah kecil dipecahkan dengan cara yang sama.
3. Algoritma Berbasis Divide and Conquer
Algoritma Divide and Conquer adalah algoritma yang memecahkan suatu masalah besar menjadi beberapa submasalah yang lebih kecil, kemudian menyelesaikan submasalah tersebut secara terpisah. Setelah submasalah terselesaikan, hasil dari submasalah tersebut digabungkan untuk membentuk solusi dari masalah awal. Kelebihan dari algoritma Divide and Conquer adalah dapat menghemat waktu dan memudahkan pemecahan masalah yang kompleks.
4. Algoritma Berbasis Brute Force
Algoritma berbasis brute force adalah algoritma yang mencoba semua kemungkinan solusi untuk menyelesaikan masalah. Algoritma ini mungkin tidak efisien, tetapi dapat menyelesaikan masalah dalam waktu yang relatif singkat.
5. Algoritma Dynamic Programming
Algoritma Dynamic Programming adalah algoritma yang memecahkan suatu masalah besar menjadi beberapa submasalah yang lebih kecil dan saling terkait. Hasil dari submasalah digunakan untuk menyelesaikan masalah yang lebih besar. Kelebihan dari algoritma Dynamic Programming adalah dapat menghemat waktu dan mempermudah pemecahan masalah yang kompleks.
6. Algoritma Greedy
Algoritma Greedy adalah algoritma yang memilih langkah terbaik pada setiap tahap untuk menyelesaikan suatu masalah. Algoritma ini sering digunakan untuk masalah optimasi. Kelebihan dari algoritma Greedy adalah mudah diimplementasikan dan cepat dalam menyelesaikan masalah.
7. Algoritma Backtracking
Algoritma Backtracking adalah algoritma yang mencoba semua kemungkinan solusi secara rekursif untuk menemukan solusi yang benar. Algoritma ini sering digunakan untuk masalah optimasi dan kombinatorik. Kelebihan dari algoritma Backtracking adalah dapat menemukan semua solusi yang mungkin dan memudahkan pemecahan masalah yang kompleks.
Fungsi Algoritma
Adapun fungsi yang dimiliki antara lain sebagai berikut:
a. Menyelesaikan Masalah
Algoritma digunakan untuk menyelesaikan masalah, terutama dalam dunia komputer dan teknologi informasi. Dalam pengembangan software, algoritma digunakan untuk menyelesaikan masalah dan mencapai tujuan tertentu.
b. Mengoptimalkan Proses
Algoritma digunakan untuk mengoptimalkan proses dalam sebuah sistem. Dengan menggunakan algoritma yang tepat, proses dapat dijalankan dengan lebih efisien dan efektif.
c. Menghemat Waktu dan Biaya
Dalam dunia bisnis, algoritma digunakan untuk menghemat waktu dan biaya. Dengan menggunakan algoritma yang tepat, proses bisnis dapat dijalankan dengan lebih efisien, sehingga menghemat waktu dan biaya.
Karakteristik Algoritma yang Baik
Sebuah algoritma dianggap baik jika memiliki beberapa karakteristik, yaitu:
1. Efisien
Algoritma yang baik harus dapat menyelesaikan masalah dengan waktu yang sesingkat mungkin. Efisiensi algoritma dapat diukur dari kompleksitas waktu dan kompleksitas ruang.
2. Benar
Algoritma yang baik harus menghasilkan solusi yang benar untuk setiap masalah yang diberikan.
3. Mudah dipahami
Algoritma yang baik harus mudah dipahami dan diimplementasikan oleh orang yang memiliki latar belakang yang berbeda.
4. Mudah dimodifikasi
Algoritma yang baik harus mudah dimodifikasi jika terdapat perubahan pada masalah yang diberikan.
Contoh Algoritma
Berikut merupakan beberapa contoh dari algoritma:
a. Algoritma Pencarian
Algoritma pencarian digunakan untuk mencari data atau informasi dalam sebuah database. Contoh algoritma pencarian adalah binary search dan linear search. Binary search digunakan untuk mencari data dalam sebuah array dengan membagi array tersebut menjadi dua bagian dan mencari di salah satu bagian, sedangkan linear search mencari data secara berurutan dari awal hingga akhir.
b. Algoritma Pengurutan
Algoritma pengurutan digunakan untuk mengurutkan data dalam sebuah array. Contoh algoritma pengurutan adalah bubble sort, insertion sort dan quick sort. Bubble sort mengurutkan data dengan membandingkan dua nilai pada setiap iterasi dan menukar posisi jika diperlukan.
Insertion sort mengurutkan data dengan memilih nilai satu per satu dan menyisipkannya ke dalam posisi yang tepat. Quick sort mengurutkan data dengan membagi array menjadi dua bagian, memilih nilai pivot dan memindahkan nilai yang lebih kecil atau lebih besar dari pivot ke kedua bagian tersebut.
c. Algoritma Graph
Algoritma graph digunakan untuk memecahkan masalah yang melibatkan graph, seperti mencari jarak terpendek dan jalur terpendek antara dua titik. Contoh algoritma graph adalah Dijkstra dan Bellman-Ford. Dijkstra menghitung jarak terpendek antara titik awal dan semua titik lainnya dalam sebuah graph. Bellman-Ford juga menghitung jarak terpendek, tetapi dapat digunakan untuk graph yang memiliki edge negatif.
Kesimpulan
Pada pembelajaran kita di atas dapat di simpulkan bahwa Algoritma adalah sekumpulan instruksi yang terstruktur untuk menyelesaikan suatu masalah atau mencapai tujuan tertentu. Terdapat beberapa jenis algoritma, seperti algoritma berbasis iterasi, algoritma berbasis rekursi, algoritma berbasis divide and conquer dan algoritma berbasis brute force.
Fungsi algoritma meliputi menyelesaikan masalah, mengoptimalkan proses dan menghemat waktu dan biaya. Beberapa contoh algoritma adalah algoritma pencarian, algoritma pengurutan dan algoritma graph.
Artikel ini merupakan bagian dari seri artikel belajar Kecerdasan Buatan dan jika ada ide topik yang mau kita bahas silahkan komen di bawah ya..